Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Flying Machine Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Night Witch Graveyard
Zap
Flying Machine Skeleton Army Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Skeleton Army Night Witch Graveyard
The Log
Rascals Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Rascals Flying Machine Skeleton Army Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Rascals Flying Machine Wizard Skeleton Army Night Witch Graveyard
Fireball
Rascals Flying Machine Wizard Skeleton Army Night Witch
Poison
Rascals Flying Machine Wizard Skeleton Army Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Flying Machine Night Witch Rascals Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Skeleton Army Flying Machine Night Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Flying Machine Golem Night Witch
Rascals
Flying Machine Graveyard
Flying Machine
Giant Snowball Rascals Golem Graveyard
Wizard
Golem
Skeleton Army
Golem
Night Witch Giant Snowball Flying Machine Wizard Graveyard
Night Witch
Golem Giant Snowball Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Rascals Flying Machine Golem Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Rascals Flying Machine Wizard Night Witch
Rascals
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Flying Machine Wizard
Golem
Night Witch
Giant Snowball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Wizard
Skeleton Army Rascals Flying Machine Night Witch
Skeleton Army Giant Snowball Rascals Night Witch
Skeleton Army Night Witch Rascals
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Rascals Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard Night Witch
Rascals Flying Machine
Rascals Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Giant Snowball Rascals Night Witch
Skeleton Army Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard Night Witch
Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Rascals Night Witch
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Giant Snowball Rascals
Wizard Rascals Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Wizard Rascals Flying Machine
Rascals Wizard Skeleton Army Giant Snowball Flying Machine Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Night Witch
Rascals Skeleton Army Night Witch
Wizard Giant Snowball Rascals Flying Machine
Rascals Skeleton Army Flying Machine Night Witch
Rascals Skeleton Army
Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Rascals Flying Machine
Skeleton Army Giant Snowball
Rascals Skeleton Army Wizard Night Witch
Wizard Rascals Flying Machine Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Flying Machine Night Witch
Giant Snowball Rascals Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Rascals Flying Machine
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Night Witch
Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Night Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Wizard Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Flying Machine Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Rascals Flying Machine Wizard
Giant Snowball Flying Machine Wizard
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Rascals Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076