Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Barbarian Hut X-Bow Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie X-Bow Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Ram Rider
Zap
Skeletons Minions X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Valkyrie Barbarian Hut X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Earthquake
Skeletons Barbarian Hut X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Minions Valkyrie Ram Rider
Fireball
Minions Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Poison
Minions Barbarian Hut X-Bow
Lightning
Valkyrie Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Rocket
Valkyrie Barbarian Hut X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Minions Royal Delivery Valkyrie Ram Rider Barbarian Hut X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Minions Royal Delivery

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
X-Bow Ram Rider
Minions
Valkyrie Barbarian Hut Ram Rider
Royal Delivery
Valkyrie
Minions Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut
Minions Valkyrie X-Bow Ram Rider
X-Bow
Electro Spirit Valkyrie Barbarian Hut
Ram Rider
Electro Spirit Minions Valkyrie Barbarian Hut

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
X-Bow Electro Spirit Minions Royal Delivery Barbarian Hut Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Minions
Valkyrie Barbarian Hut Skeletons Royal Delivery X-Bow Ram Rider
Royal Delivery
Skeletons Minions Valkyrie Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Valkyrie
Minions Royal Delivery X-Bow
Barbarian Hut
Minions Skeletons Royal Delivery X-Bow
X-Bow
Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie Barbarian Hut
Ram Rider
Skeletons Minions Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minions Valkyrie X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Ram Rider Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie
Barbarian Hut Skeletons Minions Valkyrie Ram Rider
Royal Delivery Valkyrie X-Bow
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Minions Valkyrie X-Bow
Minions Ram Rider Electro Spirit Royal Delivery Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Electro Spirit Valkyrie X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Skeletons Minions X-Bow
Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Electro Spirit Royal Delivery X-Bow Ram Rider
Minions Royal Delivery Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie X-Bow Ram Rider
Valkyrie Barbarian Hut Electro Spirit Minions Royal Delivery X-Bow
Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Royal Delivery X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie X-Bow
Royal Delivery Electro Spirit Minions Valkyrie Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Royal Delivery Valkyrie Electro Spirit Minions Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Ram Rider
Valkyrie Electro Spirit Minions Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Skeletons Royal Delivery X-Bow
Royal Delivery Valkyrie X-Bow
Royal Delivery Skeletons Minions Valkyrie Barbarian Hut Ram Rider
Valkyrie Royal Delivery Barbarian Hut X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut Skeletons Royal Delivery Valkyrie Ram Rider
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Minions Ram Rider
Royal Delivery Skeletons Minions Valkyrie Barbarian Hut Ram Rider
Royal Delivery Valkyrie Barbarian Hut
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Minions Valkyrie Barbarian Hut X-Bow
Skeletons Royal Delivery Barbarian Hut
Minions Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Skeletons Valkyrie Barbarian Hut Ram Rider
Valkyrie Barbarian Hut
Skeletons Electro Spirit Minions Royal Delivery Valkyrie Barbarian Hut X-Bow
Minions Valkyrie Electro Spirit Royal Delivery Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Hut X-Bow
X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut X-Bow
Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie
Electro Spirit Minions Ram Rider
X-Bow Barbarian Hut Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Minions X-Bow
Valkyrie X-Bow Ram Rider
Barbarian Hut
Minions X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
X-Bow Barbarian Hut
Barbarian Hut X-Bow
Minions
X-Bow
Valkyrie X-Bow
Minions X-Bow
X-Bow
Barbarian Hut X-Bow
Electro Spirit Valkyrie
X-Bow Ram Rider
X-Bow Ram Rider
X-Bow
X-Bow
Electro Spirit Minions
X-Bow
Electro Spirit
Electro Spirit Minions Barbarian Hut X-Bow
Ram Rider
Valkyrie
Electro Spirit Minions
X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076