Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Inferno Dragon Lumberjack Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Minions Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Goblins Royal Giant Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Minions Dart Goblin
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem The Log Minions Dart Goblin Goblin Barrel Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Ice Golem The Log Minions

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant Ice Golem
Minions
Royal Giant Ice Golem
Royal Giant
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Goblins Ice Golem The Log
Ice Golem
Goblin Barrel Goblins Minions Royal Giant Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Barrel Ice Golem The Log
Goblin Barrel
Royal Giant Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Ice Golem Dart Goblin The Log
Minions
Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Royal Giant
Ice Golem
Minions Goblins Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblins Minions Ice Golem The Log Golden Knight
Goblin Barrel
The Log
Goblins Minions Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Minions Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Goblins Minions Dart Goblin The Log
Goblins Minions Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin
The Log
The Log Goblins Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Goblins Minions
Goblins Ice Golem Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin Ice Golem The Log
Minions Dart Goblin
Minions The Log
Goblins Minions Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log
Goblins Minions
Goblins Minions Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log Minions Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Minions Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem
Ice Golem The Log
Goblins Minions Ice Golem The Log Golden Knight
Ice Golem The Log
Minions Ice Golem Dart Goblin
Goblins Minions Ice Golem Dart Goblin
Goblins Minions Ice Golem The Log
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Golden Knight
The Log
Ice Golem Golden Knight
Dart Goblin
Goblins Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Minions Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Minions Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Goblins Minions
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Golden Knight
Minions Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Golden Knight
Minions The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
The Log Dart Goblin Golden Knight
The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Ice Golem Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076