Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Princess Ice Wizard
The Log
Royal Hogs Princess
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Minion Horde Royal Hogs Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Princess Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Minion Horde
Valkyrie
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Valkyrie The Log Princess
Baby Dragon
Valkyrie Ice Wizard
The Log
Royal Hogs Princess
Princess
Royal Hogs The Log
Ice Wizard
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
The Log Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Royal Hogs
Baby Dragon
Ice Wizard Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard
Princess
Valkyrie The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Minion Horde Valkyrie The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Valkyrie The Log Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie The Log Princess
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Minion Horde Arrows Baby Dragon Princess Ice Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Minion Horde Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Valkyrie Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Valkyrie Minion Horde The Log
Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess Ice Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon Princess Ice Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Arrows The Log Baby Dragon Princess Ice Wizard
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Arrows Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Baby Dragon Princess Ice Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon Princess Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows The Log Princess
Minion Horde Princess
Arrows Baby Dragon Princess Ice Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows The Log Baby Dragon Princess
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076