Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Hunter Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Miner
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter
The Log
Goblin Gang Hunter Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Prince Miner Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Mother Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Hunter Prince Mother Witch
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Miner Skeleton Dragons Fireball Hunter Mother Witch Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Miner Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Giant Prince
Skeleton Dragons
Giant Prince Miner
Fireball
Giant Miner
Giant
Hunter Prince Miner Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Hunter
Giant Prince
Prince
Giant Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Miner
Miner
Goblin Gang Giant Skeleton Dragons Fireball Prince Mother Witch
Mother Witch
Giant Miner

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Skeleton Dragons Prince Miner
Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Hunter Prince
Fireball
Skeleton Dragons Miner
Giant
Hunter
Skeleton Dragons Prince
Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter
Miner
Goblin Gang Fireball
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball
Hunter Goblin Gang Skeleton Dragons Prince
Goblin Gang Hunter Prince Skeleton Dragons
Hunter Prince Goblin Gang Skeleton Dragons
Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Skeleton Dragons Hunter Mother Witch
Skeleton Dragons Hunter Goblin Gang Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Hunter Goblin Gang Prince
Goblin Gang Hunter Prince Miner
Goblin Gang Skeleton Dragons Mother Witch Fireball Hunter
Skeleton Dragons Hunter Goblin Gang Fireball
Hunter Prince Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Prince
Goblin Gang Hunter Prince
Goblin Gang Fireball Hunter Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Hunter Prince
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Prince
Hunter Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Hunter Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Hunter Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Prince Miner
Goblin Gang Hunter Prince
Goblin Gang Hunter Prince Fireball
Goblin Gang Hunter Prince
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Prince Fireball Hunter
Hunter Prince
Skeleton Dragons Fireball Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons
Hunter Prince
Fireball Prince
Prince Goblin Gang Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Hunter Prince
Skeleton Dragons Fireball Hunter Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Fireball Miner
Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch Hunter
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball Miner Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Prince
Miner Skeleton Dragons Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter Miner
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Hunter
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter Prince
Skeleton Dragons Fireball Miner Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Skeleton Dragons Fireball
Mother Witch Skeleton Dragons Fireball Hunter
Fireball Miner Skeleton Dragons Hunter
Fireball Skeleton Dragons Prince Miner
Fireball Miner Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Hunter Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Hunter Miner
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Hunter
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Skeleton Dragons Hunter Prince
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076