Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Musketeer Battle Ram Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Battle Ram Graveyard
Zap
Battle Ram Graveyard
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Magic Archer Graveyard
The Log
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Heal Spirit Graveyard
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Musketeer Battle Ram Magic Archer Graveyard
Fireball
Mega Minion Musketeer Battle Ram Magic Archer
Poison
Mega Minion Musketeer Magic Archer Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Musketeer Battle Ram Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Golem Mega Minion Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion Musketeer Battle Ram Magic Archer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Mega Minion Musketeer Battle Ram Graveyard
Ice Golem
Mega Minion Musketeer Battle Ram Graveyard Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion
Ice Golem Heal Spirit Graveyard
Musketeer
Ice Golem Heal Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Graveyard
Battle Ram
Ice Golem Magic Archer Heal Spirit Musketeer Barbarian Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Golem Musketeer Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram Ice Golem
Graveyard
Ice Golem Barbarian Barrel Heal Spirit Mega Minion Musketeer Battle Ram

Synergie w obronie 2 6

Heal Spirit
Ice Golem
Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Golem Mega Minion Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Minion Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Musketeer
Mega Minion Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer
Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Ice Golem Mega Minion Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Ice Golem Mega Minion Musketeer
Ice Golem Mega Minion Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Ice Golem
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Mega Minion Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Barbarian Barrel
Mega Minion Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Mega Minion Musketeer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076