Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer
Zap
Minions Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Royal Giant Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Mother Witch
Fireball
Minions Cannon Musketeer Mother Witch
Poison
Minions Cannon Musketeer Mother Witch
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Poison Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Tornado Musketeer Valkyrie Poison Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Cannon Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Valkyrie
Cannon
Royal Giant
Minions Poison Mother Witch Musketeer Tornado
Musketeer
Valkyrie Royal Giant
Valkyrie
Musketeer Minions Tornado Mother Witch
Tornado
Royal Giant Valkyrie Poison
Poison
Royal Giant Tornado Mother Witch
Mother Witch
Royal Giant Valkyrie Poison

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie Cannon Musketeer
Cannon
Musketeer Minions Valkyrie Poison Mother Witch
Royal Giant
Musketeer
Cannon Valkyrie Minions Tornado
Valkyrie
Minions Musketeer Cannon Tornado Mother Witch
Tornado
Musketeer Valkyrie Poison Mother Witch
Poison
Cannon Tornado Mother Witch
Mother Witch
Cannon Valkyrie Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Tornado Minions Musketeer Valkyrie
Cannon Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison
Tornado Minions Cannon Musketeer Valkyrie Mother Witch
Minions Musketeer Tornado Cannon Poison
Cannon Musketeer Valkyrie Poison
Cannon Minions Musketeer Tornado
Tornado Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Mother Witch Cannon Musketeer Tornado
Minions Musketeer Tornado Poison
Cannon Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minions Cannon Tornado Poison
Cannon
Tornado Cannon
Minions Cannon Musketeer Valkyrie Tornado Poison
Cannon Minions Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Poison Minions Cannon Musketeer Mother Witch
Cannon Musketeer Tornado
Valkyrie Minions Cannon Musketeer Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Poison Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer Tornado
Cannon Musketeer Valkyrie
Poison Mother Witch Minions Musketeer Tornado
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie Tornado Poison
Cannon Musketeer
Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison
Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Valkyrie Tornado Poison
Minions Valkyrie Poison Cannon Musketeer Mother Witch
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer Tornado
Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Mother Witch Minions Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Minions Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Valkyrie Tornado
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Tornado Poison
Minions
Musketeer Poison
Valkyrie Tornado Poison Mother Witch
Minions Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer Tornado
Musketeer Poison
Tornado Poison Mother Witch Valkyrie
Poison Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Tornado Mother Witch
Minions Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison
Poison
Minions Musketeer
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer
Minions Musketeer Tornado Poison
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076