Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar Rascals Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar Rascals Heal Spirit Wizard
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Rascals Heal Spirit
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Rascals Heal Spirit Wizard
Fireball
Minions Skeleton Barrel Mortar Rascals Wizard
Poison
Minions Skeleton Barrel Mortar Rascals Wizard
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Earthquake Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Heal Spirit Minions Skeleton Barrel Earthquake Mortar Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Heal Spirit Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Mortar
Minions
Skeleton Barrel Mortar Rascals Heal Spirit
Skeleton Barrel
Fire Spirit Minions Mortar Rascals Heal Spirit
Mortar
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel
Rascals
Minions Skeleton Barrel
Heal Spirit
Minions Skeleton Barrel Wizard
Earthquake
Wizard
Heal Spirit

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Minions
Mortar
Skeleton Barrel
Mortar
Minions Earthquake Wizard
Rascals
Heal Spirit
Earthquake
Mortar
Wizard
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Skeleton Barrel Mortar Wizard
Minions Mortar Rascals
Mortar Fire Spirit Minions Rascals
Minions Mortar Rascals
Earthquake
Fire Spirit Minions Rascals Earthquake
Minions Fire Spirit Mortar Rascals Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Rascals
Minions Mortar Rascals
Fire Spirit Rascals
Minions Rascals Earthquake Wizard
Minions Rascals Wizard
Mortar Fire Spirit Minions Rascals Earthquake Wizard
Fire Spirit Wizard Minions Mortar Rascals Earthquake
Mortar Rascals
Mortar Rascals
Wizard Minions Mortar Rascals
Fire Spirit Mortar Minions Rascals Wizard
Mortar Earthquake Wizard Fire Spirit Minions Rascals
Mortar
Rascals Wizard Fire Spirit Minions Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Minions Rascals
Rascals
Rascals
Fire Spirit Wizard Minions Skeleton Barrel Rascals
Rascals Minions
Rascals
Minions Mortar
Minions Rascals
Rascals Wizard
Wizard Rascals
Rascals Minions Mortar
Minions Rascals Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Mortar Rascals
Mortar Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Rascals
Wizard Fire Spirit Mortar Earthquake
Wizard Fire Spirit Minions Skeleton Barrel
Fire Spirit Mortar Earthquake Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Fire Spirit Minions
Skeleton Barrel Mortar Earthquake Wizard
Fire Spirit Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar
Earthquake Minions Skeleton Barrel Mortar
Earthquake Skeleton Barrel Mortar
Earthquake Skeleton Barrel Mortar Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Mortar Wizard
Mortar Earthquake
Minions
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar Earthquake Wizard
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar Earthquake Wizard
Minions Earthquake
Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Mortar
Earthquake Fire Spirit Mortar Wizard
Mortar Skeleton Barrel Earthquake Wizard
Skeleton Barrel Mortar Wizard
Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Wizard
Minions Skeleton Barrel Wizard
Mortar Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Skeleton Barrel Earthquake Fire Spirit Minions
Fire Spirit Wizard
Rascals Wizard
Skeleton Barrel Mortar Earthquake Wizard
Minions Rascals
Skeleton Barrel Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076