Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Freeze Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Firecracker Tombstone Miner Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Wall Breakers Miner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Miner Ice Spirit Wall Breakers Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Freeze
Miner
Firecracker Wall Breakers Ice Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Firecracker Tombstone Miner Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
Wall Breakers
Freeze
Mega Knight
Miner
Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Tombstone Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Mega Knight
Freeze Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Tombstone Freeze
Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone
Ice Spirit Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Tombstone Freeze Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Freeze
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tombstone Freeze
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone
Ice Spirit Tombstone Mega Knight Firecracker
Freeze Ice Spirit Firecracker Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone
Firecracker Miner Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Tombstone Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Freeze
Tombstone
Mega Knight Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tombstone Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Tombstone
Firecracker Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Firecracker Freeze Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Miner
Miner
Firecracker Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Freeze
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Freeze
Miner Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Miner
Miner Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Freeze
Miner Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Freeze
Firecracker
Freeze
Miner Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076