Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Princess
Zap
Bats Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Balloon Princess
Fireball
Witch Balloon Princess
Poison
Bats Witch Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Princess Valkyrie Freeze Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie
Bats Balloon Witch
Barbarian Barrel
Balloon Bats Mega Knight
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Princess Mega Knight
Princess
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 0 13

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Mega Knight
Valkyrie
Bats Freeze Witch Princess
Barbarian Barrel
Bats Witch Princess Mega Knight
Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Balloon
Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Freeze Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Valkyrie Freeze
Witch Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Freeze Witch Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Barbarian Barrel Freeze Princess Mega Knight
Bats Witch Princess
Mega Knight Bats Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel Freeze Witch Princess
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Freeze Witch Bats Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Freeze Witch Princess
Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Bats Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Freeze Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Barrel Freeze Princess
Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Princess
Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Freeze Princess
Princess Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Bats
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel
Freeze Valkyrie Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Witch Princess
Bats Freeze Witch
Mega Knight
Freeze Princess
Mega Knight
Princess
Bats Barbarian Barrel Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Mega Knight
Bats Freeze Witch Princess
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel Freeze Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076