Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Balloon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Little Prince
Zap
Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Little Prince
Fireball
Tesla Wizard Balloon Little Prince
Poison
Bats Wizard Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Little Prince
Rocket
Wizard Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Little Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Wizard The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Balloon The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Tesla Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Wizard The Log
Little Prince
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Wizard Little Prince
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Bats Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard The Log
Wizard Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Bats Wizard The Log Little Prince
Wizard The Log Bats Tesla Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Bats Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Bats Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Mega Knight Little Prince
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Bats Wizard Little Prince
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076