Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Cannon Princess Skeleton King
Zap
Bats Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Princess Skeleton King
The Log
Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Princess Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Princess Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Poison
Bats Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Lightning
Cannon Valkyrie Skeleton King
Rocket
Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Princess Valkyrie Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton King
Arrows
Mega Knight
Cannon
Firecracker
Bats Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker
Princess
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Princess
Skeleton King
Bats

Synergie w obronie 2 15

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Princess
Princess
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Princess
Skeleton King
Bats Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie
Cannon Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Bats Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Princess Skeleton King
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Princess Mega Knight Skeleton King
Arrows Bats Firecracker Princess
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Cannon Mega Knight Skeleton King
Cannon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Cannon Firecracker Princess Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats
Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Princess
Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Cannon
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Cannon Valkyrie Skeleton King
Cannon Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton King
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Princess
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Skeleton King
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076