Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Ram Rider
Zap
Goblins Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Ram Rider Archer Queen
Rocket
Musketeer Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Firecracker Ram Rider Goblins Musketeer The Log
Firecracker
Zap Ram Rider
Tesla
Musketeer
Zap The Log Ram Rider
The Log
Zap Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Musketeer The Log Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 5 16

Goblins
Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Archer Queen
Zap
Goblins Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider Archer Queen
Firecracker
The Log Goblins Zap Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer The Log Goblins Zap Firecracker
Musketeer
Tesla The Log Goblins Zap Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Archer Queen Goblins Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer The Log
Archer Queen
The Log Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Goblins Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Goblins Musketeer
Tesla Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Goblins Zap Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ram Rider Zap Firecracker
Zap Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Goblins Musketeer Archer Queen
Goblins Firecracker Tesla Musketeer
Goblins Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Zap Firecracker Ram Rider
Tesla Zap Musketeer The Log Ram Rider
Goblins Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Ram Rider
Zap Tesla The Log Ram Rider
Tesla Goblins Firecracker Musketeer
Tesla Goblins Zap Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Zap The Log Firecracker Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Goblins Firecracker Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log
Goblins Zap Musketeer The Log Ram Rider
Zap Tesla Musketeer The Log Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Firecracker Zap Tesla Musketeer Ram Rider
Goblins Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla
Zap Goblins Firecracker The Log
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Zap The Log Archer Queen
Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Goblins Zap Firecracker Musketeer The Log Archer Queen
Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Goblins Musketeer
Firecracker Zap Musketeer The Log Ram Rider
Zap Firecracker Musketeer Archer Queen
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer The Log Ram Rider
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Ram Rider Archer Queen
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap Archer Queen
Firecracker Musketeer Archer Queen
Zap Firecracker Musketeer The Log Archer Queen
Firecracker Zap Musketeer Archer Queen
Zap Firecracker Musketeer The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076