Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minion Horde Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Tesla Minion Horde Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Tesla Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Skeleton Army Tesla Minion Horde Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Giant Skeleton
Knight
Balloon Arrows Minion Horde
Tesla
Minion Horde
Rage Knight Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Balloon
Arrows Knight Rage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Rage Balloon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Tesla Giant Skeleton
Knight
Tesla Arrows Minion Horde Skeleton Army
Tesla
Knight Arrows Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Rage
Skeleton Army
Knight Tesla Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Knight Tesla
Tesla Minion Horde Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Skeleton Army Knight
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Tesla
Tesla Minion Horde Arrows
Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Arrows Knight Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Tesla Minion Horde
Skeleton Army Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla
Tesla Minion Horde Arrows Knight Skeleton Army
Arrows Tesla Knight Minion Horde Skeleton Army
Arrows Knight Tesla Giant Skeleton
Tesla
Skeleton Army Arrows Knight Tesla Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Arrows Knight Tesla
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Tesla Minion Horde
Giant Skeleton Knight Tesla Minion Horde Skeleton Army
Arrows Tesla Minion Horde
Skeleton Army Knight Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Knight Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Tesla Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Knight Minion Horde
Arrows
Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Arrows
Arrows
Knight Minion Horde
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076