Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Executioner Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Knight
Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard Ice Spirit
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Goblin Gang Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Executioner
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Knight Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Ice Spirit Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Ice Spirit Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Knight Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit Executioner
Goblin Gang Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Knight Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang
Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076