Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Void

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Goblin Barrel
Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Skeleton Barrel
Bats Knight Goblin Barrel Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Bats Goblin Barrel Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Bats
Void
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Ice Golem Dart Goblin The Log
Knight
Bats Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Ice Golem
Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Bats Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Goblin Barrel
Void
The Log
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Void The Log
Bats Knight Dart Goblin The Log
Bats Knight Dart Goblin Void
Bats Knight Dart Goblin
The Log
The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Void The Log
Knight Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Knight Ice Golem The Log
Bats Dart Goblin
Bats Knight The Log
Bats Dart Goblin The Log
Knight
The Log
Bats Knight
Bats Knight Dart Goblin The Log
The Log Bats Knight Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Void
Void Knight Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Bats Knight Ice Golem The Log
Bats Knight Ice Golem The Log
Knight
Bats Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin Void
Knight
Void Bats Knight Ice Golem The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Void The Log
Knight Ice Golem
Dart Goblin
Bats Knight Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Knight Ice Golem Dart Goblin The Log
Void Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Void The Log
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Void The Log
The Log
Bats Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Void The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Void
Void Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Void The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Bats
Void Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Skeleton Barrel Void The Log
Ice Golem The Log
Void The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Void Skeleton Barrel The Log
Void Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin The Log
Void
The Log
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Void
Dart Goblin
The Log
Void Knight Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Void
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Void
Void Skeleton Barrel Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076