Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Princess Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Princess
Valkyrie
Zap Inferno Tower Witch The Log Princess
Inferno Tower
The Log Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Witch Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Princess
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Zap The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Zap Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Witch The Log Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Witch Princess
Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076