Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Miner
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Ice Wizard Bandit
The Log
Elixir Golem Bandit
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Valkyrie Miner Ice Wizard Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Ice Wizard Bandit
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Ice Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Valkyrie Rocket Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Elixir Golem Miner Ice Wizard Bandit Skeleton Dragons Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Elixir Golem Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Ice Golem Elixir Golem Valkyrie Miner
Ice Golem
Skeleton Dragons Miner
Elixir Golem
Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Valkyrie
Skeleton Dragons Bandit
Rocket
Miner
Miner
Skeleton Dragons Ice Golem Rocket Bandit
Ice Wizard
Elixir Golem Bandit
Bandit
Elixir Golem Valkyrie Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Dragons
Ice Golem Valkyrie Ice Wizard Bandit
Ice Golem
Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Elixir Golem
Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Rocket
Miner
Ice Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Bandit
Bandit
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Bandit
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Bandit
Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Rocket Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Bandit
Ice Wizard
Ice Golem Valkyrie Miner Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Ice Golem Bandit
Skeleton Dragons Ice Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Rocket Ice Wizard Bandit
Valkyrie Rocket Skeleton Dragons
Bandit
Rocket Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard Bandit
Valkyrie Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Bandit
Bandit Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket Miner
Bandit Ice Golem Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Ice Golem Bandit
Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons Rocket Ice Golem Ice Wizard
Rocket Ice Golem Valkyrie Ice Wizard Bandit
Valkyrie
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons
Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Ice Golem Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket
Valkyrie Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket Bandit
Skeleton Dragons Miner Ice Wizard Bandit
Rocket Skeleton Dragons Miner Bandit
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Golem Rocket Ice Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
Miner Skeleton Dragons Bandit
Rocket
Rocket Miner Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Miner Bandit
Skeleton Dragons Rocket Bandit
Skeleton Dragons Ice Golem
Rocket Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Rocket Bandit
Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Bandit
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Miner
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Ice Golem Skeleton Dragons Valkyrie Ice Wizard
Miner Skeleton Dragons Ice Wizard Bandit
Skeleton Dragons Miner Bandit
Rocket Miner Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Ice Golem Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Miner Bandit
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Bandit
Rocket Skeleton Dragons Ice Wizard
Miner Skeleton Dragons Valkyrie Rocket
Skeleton Dragons Ice Golem
Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076