Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Electro Dragon Miner Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Hunter Magic Archer Lumberjack
The Log
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Miner Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Miner Hunter Magic Archer Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Miner Hunter Magic Archer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Royal Recruits Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits
Bats Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Hunter
Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Royal Recruits Miner Magic Archer
Miner
Bats Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Ram Rider Royal Recruits Electro Dragon Miner Lumberjack
Lumberjack
Bats Royal Recruits Hunter Miner Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Bats Royal Recruits Hunter Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Royal Recruits Hunter Lumberjack
Royal Recruits
Bats
Hunter
Bats Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Lumberjack
Miner
Magic Archer
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Hunter Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Hunter Lumberjack Bats Royal Recruits Electro Dragon Ram Rider
Hunter Lumberjack Ram Rider Bats Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Hunter Lumberjack Bats Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Lumberjack
Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Bats Hunter Ram Rider Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Hunter Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Hunter Miner Lumberjack
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Hunter Bats Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack Bats Electro Dragon Ram Rider
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Lumberjack
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Hunter Bats Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits Bats Hunter Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack
Hunter Electro Dragon Miner Magic Archer Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Bats Hunter Electro Dragon Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack Bats Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Royal Recruits Bats Hunter Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits Hunter Lumberjack
Royal Recruits Electro Dragon Bats Magic Archer
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Lumberjack Ram Rider
Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon Bats Hunter Magic Archer Lumberjack
Bats Royal Recruits Hunter Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Miner Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Miner Magic Archer
Royal Recruits
Magic Archer
Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Miner Electro Dragon Ram Rider
Bats Electro Dragon Lumberjack
Miner Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Magic Archer
Hunter Miner Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Hunter Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Electro Dragon
Bats
Hunter Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Miner Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon
Hunter Electro Dragon Magic Archer
Miner Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Electro Dragon Miner Magic Archer Ram Rider
Miner Magic Archer
Bats Hunter Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Bats
Hunter Electro Dragon Miner Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Bats Royal Recruits Electro Dragon Magic Archer
Hunter Electro Dragon Magic Archer Ram Rider
Miner Hunter Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Electro Dragon Magic Archer
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Bats Royal Recruits Magic Archer
Bats Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Royal Recruits Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076