Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Bandit Electro Wizard Lava Hound Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Bandit Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Lava Hound
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Bandit Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Bandit
The Log
Heal Spirit Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Heal Spirit Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Bandit Lava Hound
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Bandit Lava Hound
Poison
Minion Horde Wizard Lava Hound
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Wizard Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Earthquake Goblin Barrel Bandit Minion Horde Wizard Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Earthquake Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lava Hound Heal Spirit
Heal Spirit
Minion Horde Wizard Bandit
Earthquake
Lava Hound
Wizard
Heal Spirit Bandit
Rocket
Lava Hound
Goblin Barrel
Bandit Lava Hound
Bandit
Heal Spirit Wizard Goblin Barrel
Lava Hound
Minion Horde Earthquake Rocket Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 1

Minion Horde
Heal Spirit
Earthquake
Wizard
Bandit
Rocket
Goblin Barrel
Bandit
Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Bandit
Minion Horde Rocket Bandit
Minion Horde Bandit
Earthquake Rocket
Earthquake Bandit
Minion Horde Rocket Wizard
Earthquake Rocket Bandit
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde Earthquake Wizard Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Earthquake Wizard Rocket Bandit
Wizard Rocket Minion Horde Earthquake
Minion Horde Bandit
Minion Horde Rocket Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Bandit
Earthquake Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Wizard Rocket
Bandit Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Bandit
Minion Horde
Minion Horde Rocket Bandit
Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Rocket Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Rocket Bandit
Bandit
Earthquake Rocket Minion Horde Bandit
Earthquake Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Earthquake
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard Bandit
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Earthquake Wizard Bandit
Wizard Rocket
Earthquake Rocket Bandit
Earthquake Minion Horde Rocket Bandit
Earthquake
Earthquake Rocket Minion Horde Wizard Bandit
Earthquake Minion Horde Wizard Rocket Bandit
Earthquake Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Earthquake Wizard Bandit
Rocket Earthquake Wizard
Rocket Minion Horde Earthquake
Rocket Wizard
Rocket
Earthquake Rocket Minion Horde
Earthquake Wizard
Minion Horde
Earthquake Wizard Bandit
Wizard Bandit
Rocket Bandit
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Earthquake Wizard Rocket Bandit
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Earthquake Wizard
Minion Horde Earthquake Rocket Bandit
Rocket Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Earthquake Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076