Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Prince Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Furnace Inferno Dragon Graveyard
Zap
Fire Spirit Battle Ram Furnace Prince Goblin Giant Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Furnace Graveyard
The Log
Fire Spirit Battle Ram Furnace Prince Graveyard
Earthquake
Furnace Graveyard
Arrows
Fire Spirit Furnace Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Prince Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Battle Ram Furnace Inferno Dragon
Poison
Furnace Graveyard
Lightning
Battle Ram Furnace Prince Inferno Dragon
Rocket
Furnace Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Rage Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Battle Ram Furnace Inferno Dragon Prince Graveyard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Rage Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Furnace Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Battle Ram
Fire Spirit Furnace Graveyard
Furnace
Fire Spirit Battle Ram Prince Goblin Giant Graveyard
Rage
Prince Goblin Giant
Prince
Fire Spirit Furnace Rage Graveyard
Goblin Giant
Fire Spirit Furnace Rage Graveyard
Inferno Dragon
Fire Spirit
Graveyard
Battle Ram Furnace Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Battle Ram
Furnace
Prince
Rage
Prince
Furnace
Goblin Giant
Inferno Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Inferno Dragon Furnace Prince
Furnace Prince Fire Spirit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Furnace
Prince
Fire Spirit Furnace
Furnace Inferno Dragon Fire Spirit
Goblin Giant
Inferno Dragon Furnace Prince
Fire Spirit Prince
Furnace Goblin Giant
Inferno Dragon Furnace
Furnace Prince Fire Spirit
Fire Spirit Furnace Prince
Inferno Dragon Furnace Prince
Furnace Prince Inferno Dragon
Furnace Prince
Fire Spirit Furnace Prince
Furnace Fire Spirit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Fire Spirit Furnace Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Prince
Prince Inferno Dragon
Furnace Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Fire Spirit Furnace Goblin Giant
Prince Furnace Goblin Giant
Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Furnace
Furnace Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Giant
Prince
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Furnace Goblin Giant
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit
Fire Spirit Prince
Prince
Fire Spirit
Fire Spirit
Furnace Prince
Furnace
Furnace
Fire Spirit Prince
Fire Spirit
Prince
Prince
Fire Spirit Furnace
Inferno Dragon
Prince
Fire Spirit Furnace
Prince
Fire Spirit Prince
Fire Spirit
Prince
Prince
Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076