Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Firecracker Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Mighty Miner Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Goblin Barrel
Wizard
Knight
Rocket
Goblin Barrel
Knight Mighty Miner Firecracker
The Log
Knight
Electro Wizard
Knight
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Electro Wizard Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Knight Wizard Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Wizard The Log
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket Knight Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log
The Log Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker Wizard
Rocket The Log Electro Wizard
Mighty Miner
Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Knight Wizard Rocket The Log Electro Wizard
Wizard Rocket Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Wizard Rocket The Log
Knight Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight The Log Electro Wizard
Knight Mighty Miner
Firecracker Wizard Rocket Electro Wizard
Rocket Knight Electro Wizard
Mighty Miner Knight
Rocket Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Knight
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Knight Wizard
Wizard Firecracker
Electro Wizard Knight Firecracker Rocket The Log Mighty Miner
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Wizard Rocket Firecracker The Log
Firecracker Wizard Rocket
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Knight Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Rocket Firecracker Wizard The Log
Rocket The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard Rocket The Log
Rocket Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner
Rocket Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard Rocket Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Firecracker Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076