Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076