Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Firecracker Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Firecracker Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Mega Knight
The Log
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel The Log Magic Archer

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Minions Firecracker The Log Magic Archer
Minions
Valkyrie Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Minions Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Skeletons Minions Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Valkyrie
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Skeletons Minions Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Firecracker Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Skeletons Minions
Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Skeletons Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Minions Firecracker Magic Archer
Mega Knight Skeletons Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Minions Firecracker Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeletons Minions Magic Archer
Skeletons Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Skeletons Minions Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Minions Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Minions
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Minions Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Minions The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Minions Firecracker
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076