Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bowler Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Bowler Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Bowler Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Little Prince
Lightning
Inferno Tower Bowler Little Prince
Rocket
Inferno Tower Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Tornado Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Little Prince Inferno Tower Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Tornado Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Little Prince
The Log
Tornado Bowler Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Little Prince
Bowler The Log

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Tornado Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado
Bowler Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight Little Prince
Bowler
Tornado The Log Ice Spirit Little Prince
The Log
Firecracker Inferno Tower Bowler Ice Spirit Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Tornado The Log
Little Prince
Ice Spirit Tornado Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Tornado Bowler Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight
Tornado Bowler The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Firecracker Little Prince
Bowler Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Bowler Mega Knight Little Prince
Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Tornado
Inferno Tower Bowler Mega Knight Ice Spirit The Log
Bowler Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Tornado Bowler
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Tornado Bowler The Log Little Prince
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Bowler Mega Knight Little Prince
Inferno Tower Tornado
Bowler Mega Knight Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Bowler
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Inferno Tower Bowler The Log
Bowler Mega Knight Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Bowler
Mega Knight Tornado Bowler The Log
Bowler Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler The Log Little Prince
Bowler Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Tornado Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Bowler The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler
The Log Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight Little Prince
Bowler The Log Mega Knight
Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Bowler Mega Knight Little Prince
Firecracker The Log Tornado Bowler
Tornado Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Little Prince
Ice Spirit Firecracker
Bowler
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Bowler The Log
Ice Spirit
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Bowler Mega Knight
The Log Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado Bowler The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bowler The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076