Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Rage Mega Knight Little Prince
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch Little Prince
Arrows Witch Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076