Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill Bowler
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Drill Bowler
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Lightning
Knight Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tornado Musketeer Goblin Drill Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Drill Bowler Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Goblin Drill
Firecracker
Knight Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Musketeer
Knight Bowler Mega Knight
Tornado
Firecracker Bowler Mega Knight
Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill

Synergie w obronie 4 14

Arrows
Mega Knight Knight Tornado Bowler
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Tornado Bowler
Firecracker
Knight Musketeer Tornado Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Tornado
Bowler Arrows Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Musketeer Tornado
Bowler
Tornado Arrows Knight Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Knight Musketeer Goblin Drill
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Tornado Bowler Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Arrows Firecracker
Bowler Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Tornado
Goblin Drill Bowler Mega Knight Knight Musketeer
Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Tornado Goblin Drill
Knight Goblin Drill Mega Knight
Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill Bowler
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill Bowler
Arrows Tornado Goblin Drill Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Musketeer Tornado Goblin Drill
Bowler Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Bowler
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Bowler
Bowler Mega Knight Knight Musketeer Tornado
Knight Musketeer Goblin Drill Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Knight Musketeer Bowler
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tornado
Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Knight Musketeer Bowler
Mega Knight Arrows Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Knight
Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer Tornado Bowler
Arrows Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Musketeer Tornado Bowler
Firecracker Arrows Knight Musketeer Tornado Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Tornado
Musketeer Tornado Bowler
Arrows Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado Bowler
Arrows Musketeer Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Tornado
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Tornado Bowler
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076