Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Firecracker Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 10

Knight
Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Knight Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Valkyrie Barbarian Barrel Knight Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076