Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider Graveyard
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Executioner Graveyard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Graveyard
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Graveyard
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Hog Rider Executioner Graveyard
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Executioner Graveyard
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Firecracker Hog Rider Minion Horde Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Graveyard Minion Horde Executioner The Log
Firecracker
Zap Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Minion Horde Executioner Graveyard
Executioner
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Executioner Graveyard
Graveyard
Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Zap Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap
Minion Horde
Skeletons Zap The Log
Hog Rider
Executioner
Skeletons Zap The Log
The Log
Firecracker Skeletons Zap Minion Horde Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Skeletons Zap Firecracker Executioner The Log
Minion Horde Skeletons Executioner
Minion Horde Skeletons Firecracker
Firecracker The Log
The Log Skeletons Zap Firecracker Executioner
Minion Horde Zap Firecracker Executioner
Zap The Log
Minion Horde Skeletons
Skeletons Firecracker Minion Horde
Minion Horde Executioner Skeletons Zap Firecracker The Log
Minion Horde Executioner Zap Firecracker
Minion Horde Skeletons Zap The Log
Executioner Zap Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Zap The Log
Minion Horde Skeletons Firecracker Executioner
Zap Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Zap Executioner The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap
Zap Firecracker Executioner The Log
Skeletons Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde The Log
Skeletons Minion Horde Executioner
Firecracker Executioner Skeletons Zap Minion Horde
Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Minion Horde
Minion Horde
Zap The Log
Skeletons Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Executioner
Skeletons Zap Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Executioner Zap Firecracker Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Zap Executioner The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Executioner Zap Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Executioner Zap Minion Horde
Firecracker Minion Horde Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Executioner
The Log Zap Firecracker
Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Firecracker Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde
Zap Firecracker Executioner The Log
Zap Firecracker The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker The Log Executioner
Minion Horde
Firecracker The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Minion Horde Executioner
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker The Log
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Minion Horde Executioner
The Log Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Minion Horde Executioner
Zap Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076