Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Hog Rider
Zap
Goblins Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Goblins Cannon Firecracker Hog Rider Hunter
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider Hunter
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Hunter
Poison
Cannon Firecracker Hunter
Lightning
Cannon Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Cannon Firecracker Valkyrie Hog Rider Hunter Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblins Firecracker Hunter
Hog Rider
Goblins Firecracker Valkyrie The Log Hunter Golden Knight
Hunter
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Cannon Firecracker Hunter The Log
Cannon
The Log Goblins Firecracker Valkyrie Hunter
Firecracker
Valkyrie The Log Goblins Cannon Hunter Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon Hunter The Log
Hog Rider
Hunter
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
The Log
Cannon Firecracker Goblins Valkyrie Hunter Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Hunter Goblins Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Hunter Goblins Valkyrie
Cannon Hunter Goblins Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Hunter
Hunter Cannon Firecracker
Cannon Valkyrie The Log Golden Knight
Cannon Hunter Goblins
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Hunter
Goblins Valkyrie Cannon Firecracker Hunter The Log
Hunter Firecracker
Cannon Hunter Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Cannon Firecracker Hunter The Log Golden Knight
Cannon Hunter
Cannon Hunter The Log
Goblins Cannon Firecracker Valkyrie Hunter
Cannon Goblins Firecracker Valkyrie Hunter The Log Golden Knight
Valkyrie Hunter The Log Cannon Firecracker
Cannon Hunter
Valkyrie Goblins Cannon Firecracker Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins
Firecracker Valkyrie Hunter The Log
Goblins Valkyrie Hunter The Log Golden Knight
Valkyrie Hunter The Log
Cannon Valkyrie Hunter
Firecracker Hunter
Goblins Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter
Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie Hunter Golden Knight
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie Hunter Golden Knight
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Hunter The Log Golden Knight
Valkyrie Cannon Firecracker Hunter The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker Golden Knight
Goblins
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Hunter The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Hunter
Firecracker The Log Hunter Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Hunter
Firecracker
Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Valkyrie Hunter
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076