Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Drill
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Minion Horde Goblin Drill
Poison
Firecracker Minion Horde Goblin Drill
Lightning
Ice Golem
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Fireball Goblin Drill Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Minion Horde
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Ice Golem
Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Ice Golem Goblin Drill Giant Skeleton
Goblin Drill
Fireball Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minion Horde
Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Ice Golem Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Firecracker Minion Horde Ice Golem Goblin Drill Giant Skeleton
Goblin Drill
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Minion Horde Goblin Drill Giant Skeleton
Minion Horde Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Firecracker
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Drill
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Giant Skeleton
Minion Horde Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Goblin Drill Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball Ice Spirit Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Drill
Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Ice Spirit Fireball Goblin Drill
Minion Horde Firecracker Fireball Goblin Drill
Ice Spirit Fireball Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Goblin Drill
Firecracker Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Skeleton Ice Spirit Minion Horde Ice Golem
Giant Skeleton Minion Horde Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Minion Horde Goblin Drill
Firecracker Fireball Ice Spirit Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Ice Golem Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit Minion Horde Ice Golem
Firecracker Minion Horde
Fireball Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Firecracker Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Firecracker Ice Golem Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Minion Horde Ice Golem Fireball
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Minion Horde Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076