Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Fireball
The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 10

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Musketeer Mega Knight
Tombstone
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball
The Log Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Firecracker Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tombstone Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball
Tombstone Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Tombstone The Log
Tombstone Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Firecracker Tombstone Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer
Mega Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Tombstone Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076