Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Battle Healer Wizard
Rocket
Valkyrie Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Poison Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker
Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Wizard
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Battle Healer
Elixir Golem Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Wizard
Knight Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Poison
Elixir Golem Knight Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard Poison

Synergie w obronie 2 9

Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Wizard
Battle Healer
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Wizard
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Poison
Knight Battle Healer
Giant Skeleton
Firecracker Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Poison
Valkyrie Battle Healer Poison Giant Skeleton
Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Poison Knight Firecracker Wizard Giant Skeleton
Firecracker Wizard Poison
Knight Valkyrie Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Firecracker Poison
Knight
Wizard Knight Firecracker Valkyrie Poison
Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard
Valkyrie Wizard Poison Knight Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Battle Healer Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Poison Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Wizard
Giant Skeleton Knight Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Giant Skeleton Knight Battle Healer
Giant Skeleton Knight Valkyrie Battle Healer
Firecracker Wizard Poison
Knight Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie Battle Healer
Giant Skeleton Knight Firecracker Valkyrie Poison
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison Giant Skeleton
Valkyrie Poison Firecracker Battle Healer Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Knight Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Wizard Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Poison Knight Valkyrie Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Valkyrie Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076