Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem
Fireball
Firecracker Elixir Golem Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Freeze Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Earthquake Elixir Golem Freeze Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Elixir Golem
Zap
Firecracker Earthquake Bats Elixir Golem Freeze The Log Mighty Miner
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Earthquake
Earthquake
Zap Elixir Golem Firecracker The Log
Elixir Golem
Firecracker Earthquake Bats Zap The Log
Freeze
Zap
The Log
Zap Earthquake Elixir Golem
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log
Zap
Bats Firecracker Earthquake The Log Mighty Miner
Firecracker
The Log Bats Zap Earthquake
Earthquake
Bats Zap Firecracker The Log
Elixir Golem
Freeze
Bats
The Log
Firecracker Bats Zap Earthquake
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker The Log
Bats Freeze
Bats Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Freeze The Log Bats Zap Firecracker Earthquake
Bats Zap Firecracker Freeze
Earthquake Zap The Log
Mighty Miner
Firecracker
Bats Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log
Bats Zap Firecracker
Bats Zap Earthquake Freeze The Log
Bats Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log
Zap Freeze The Log
Bats Firecracker
Bats Zap Firecracker The Log
Zap Earthquake Freeze The Log Bats Firecracker
Bats Firecracker Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Firecracker The Log
Bats Zap The Log
Bats Zap The Log
Mighty Miner
Firecracker Bats Zap Freeze
Bats
Mighty Miner
Zap Freeze Bats Firecracker The Log
Bats
Zap The Log
Firecracker
Bats Zap Firecracker Freeze The Log Mighty Miner
Bats Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Freeze The Log
Firecracker Zap The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Freeze The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Bats Zap Freeze
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Zap Firecracker Freeze
The Log Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Earthquake The Log
Zap Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Freeze
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Freeze
Bats
Zap Firecracker Earthquake The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Zap The Log
Zap Firecracker Earthquake Freeze The Log
Firecracker The Log Zap Earthquake
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Freeze
Zap Earthquake The Log
Zap Firecracker Freeze
Mighty Miner
Firecracker Earthquake The Log
Zap Earthquake Bats Freeze
Zap Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Freeze The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076