Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Furnace Prince Bowler Princess Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Furnace Princess
Zap
Bats Firecracker Furnace Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Princess
The Log
Firecracker Furnace Prince Princess
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Bats Firecracker Furnace Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Prince Bowler Princess
Fireball
Firecracker Furnace Bowler Princess
Poison
Bats Firecracker Furnace Princess
Lightning
Furnace Prince Bowler
Rocket
Furnace Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Bowler Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Bowler Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Princess Furnace Golden Knight Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Princess Furnace

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Prince Bowler
Firecracker
Bats Prince Bowler Princess Mega Knight
Furnace
Prince Bowler Princess Golden Knight
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Bowler Princess
Bowler
Bats Firecracker Furnace Prince Princess
Princess
Firecracker Furnace Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Princess
Golden Knight
Furnace

Synergie w obronie 0 14

Bats
Firecracker Prince Bowler Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Bats Prince Princess Mega Knight Golden Knight
Furnace
Prince Bowler
Prince
Bats Firecracker Furnace Bowler
Bowler
Bats Furnace Prince
Princess
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Golden Knight
Bats Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Golden Knight
Bats Firecracker Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Bowler Mega Knight Bats
Prince Bats Firecracker Furnace Bowler Mega Knight
Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight
Bowler Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Bats Furnace Firecracker Princess
Bowler Mega Knight Golden Knight
Furnace Prince Princess
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Bats Firecracker Furnace Bowler Princess Mega Knight
Bats Firecracker Furnace Princess
Furnace Prince Bowler Mega Knight Bats
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Furnace Prince Princess Golden Knight
Furnace Prince Mega Knight
Furnace Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Prince Bowler
Mega Knight Bats Firecracker Furnace Prince Bowler Golden Knight
Furnace Bats Firecracker Bowler Princess Mega Knight
Prince
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Prince Bowler Golden Knight
Prince Bowler Mega Knight Bats
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Furnace Bats Princess
Prince Bats Furnace Bowler
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Prince Bowler Golden Knight
Mega Knight Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight Golden Knight
Firecracker Furnace Bowler Princess Mega Knight
Bats Firecracker Furnace Prince Bowler Golden Knight
Bats Bowler Mega Knight Firecracker Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Golden Knight
Firecracker Bowler Princess Golden Knight
Firecracker Prince
Firecracker Furnace Bowler Mega Knight
Firecracker Bats Furnace Princess
Firecracker Furnace Bowler Princess
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Golden Knight
Bats Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker Bowler Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Princess Firecracker Furnace Prince
Firecracker Furnace Bowler Princess Golden Knight
Firecracker Furnace Bowler Princess Mega Knight
Bats
Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Bowler Princess Mega Knight Golden Knight
Prince Bowler Mega Knight
Princess
Prince Bowler
Firecracker Furnace Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Bowler Princess Golden Knight
Prince Bowler Princess Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Bats Firecracker Furnace Princess
Bats Firecracker
Bowler
Mega Knight
Firecracker Princess
Prince Mega Knight
Firecracker Bowler Princess
Bats Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight
Firecracker Bowler Princess
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker Bowler Princess Golden Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker Prince Bowler Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076