Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Bomb Tower Princess
The Log
Firecracker Barbarians Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Bomb Tower
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Bowler Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Bomb Tower Bowler Princess
Poison
Firecracker Barbarians Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower Bowler Archer Queen
Rocket
Barbarians Bomb Tower Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Poison Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Princess Bomb Tower Poison Barbarians Bowler Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Princess Bomb Tower

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Bowler Princess
Barbarians
Bomb Tower
Tornado
Firecracker Poison Bowler Princess
Poison
Tornado Bowler
Bowler
Firecracker Tornado Poison Princess
Princess
Firecracker Tornado Bowler
Archer Queen

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Bomb Tower Tornado Princess
Barbarians
Bomb Tower
Tornado Firecracker
Tornado
Bomb Tower Bowler Firecracker Poison Princess
Poison
Tornado
Bowler
Tornado
Princess
Firecracker Tornado
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Barbarians Bomb Tower Firecracker
Barbarians Bomb Tower Tornado Bowler
Barbarians Bomb Tower Firecracker Bowler
Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado Poison Bowler Princess
Tornado Bowler Firecracker Bomb Tower
Tornado Firecracker Bomb Tower Poison Princess
Bowler Barbarians Bomb Tower Poison
Barbarians Bomb Tower Tornado Princess Archer Queen
Tornado Firecracker Barbarians Bowler
Barbarians Poison Firecracker Bomb Tower Tornado Bowler Princess
Firecracker Tornado Poison Princess
Barbarians Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Bowler Firecracker Barbarians Tornado Poison Princess
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Tornado Bowler
Barbarians Bomb Tower Firecracker Tornado Poison Bowler
Bomb Tower Firecracker Barbarians Tornado Bowler
Bomb Tower Tornado Poison Firecracker Barbarians Bowler Princess
Barbarians Bomb Tower Tornado
Bowler Firecracker Barbarians Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Bowler
Poison Firecracker Bomb Tower Bowler
Barbarians Bomb Tower Bowler
Bowler Barbarians Tornado
Barbarians Bowler
Firecracker Poison Bomb Tower Tornado Princess
Barbarians Bomb Tower Bowler
Barbarians Bomb Tower
Firecracker Barbarians Bomb Tower Tornado Poison
Barbarians
Barbarians Bomb Tower Bowler
Barbarians Tornado Poison Bowler Archer Queen
Barbarians Bowler Bomb Tower
Firecracker Barbarians Bomb Tower Bowler Princess
Barbarians Firecracker Bomb Tower Tornado Poison Bowler Archer Queen
Poison Bowler Firecracker Barbarians Bomb Tower Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker
Firecracker Poison Tornado Bowler Princess
Poison
Firecracker Barbarians Poison
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Tornado Princess
Firecracker Tornado Poison Bowler Princess
Poison Firecracker Tornado Bowler Princess
Poison Firecracker Tornado
Tornado Poison Bowler
Firecracker Poison Tornado Bowler Princess
Poison Firecracker Tornado Princess Archer Queen
Poison Firecracker Bowler Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Firecracker Poison
Firecracker Poison Bowler Princess
Firecracker Poison Bowler Princess
Tornado Poison
Firecracker Poison Bowler Princess
Firecracker Tornado Poison Bowler Princess
Poison Bowler
Tornado Poison Princess
Tornado Bowler
Barbarians Poison
Firecracker Tornado Poison Bowler Princess
Firecracker Poison Tornado Bowler Princess
Tornado Poison Bowler Princess
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Princess
Firecracker Poison
Bowler
Poison
Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Bowler Princess
Barbarians Princess
Poison Firecracker Tornado Princess Archer Queen
Poison Firecracker Bowler Princess
Firecracker Poison Bowler Princess
Tornado Poison Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Tornado Poison Bowler Princess Archer Queen
Firecracker Tornado Poison Princess Archer Queen
Poison Firecracker Tornado Bowler Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076