Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon
Zap
Goblins Inferno Tower X-Bow
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblins Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Inferno Tower X-Bow
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Poison
Inferno Tower X-Bow
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Rocket
Valkyrie Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Fireball
X-Bow Baby Dragon
Valkyrie
Goblins Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Inferno Tower
Baby Dragon
Goblins Fireball Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Fireball Goblins Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow
Fireball
X-Bow Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Fireball Inferno Tower Baby Dragon X-Bow P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Goblins Baby Dragon
X-Bow
Fireball Goblins Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Valkyrie X-Bow
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Goblins Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblins X-Bow
Goblins Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Goblins Valkyrie Fireball Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Fireball Valkyrie Goblins Baby Dragon X-Bow P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A X-Bow
Inferno Tower Fireball X-Bow P.E.K.K.A
Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Goblins Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Goblins Fireball Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Inferno Tower Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Goblins Fireball Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Inferno Tower Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball X-Bow Baby Dragon
Fireball X-Bow
Goblins Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
X-Bow Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball X-Bow Baby Dragon
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball Baby Dragon X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076