Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Elixir Golem Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Mega Minion
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Goblins Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Mother Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Mother Witch
Poison
Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Mega Minion Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Mega Minion Earthquake Elixir Golem Mother Witch Lightning Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Mega Minion Earthquake Elixir Golem

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Recruits
Mega Minion
Golem Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem Golem Mother Witch
Elixir Golem
Earthquake Lightning Mega Minion Mother Witch
Lightning
Elixir Golem Golem
Golem
Mega Minion Earthquake Lightning Mother Witch
Mother Witch
Earthquake Elixir Golem Golem

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Mega Minion
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Goblins Royal Recruits
Earthquake
Elixir Golem
Lightning
Golem
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Royal Recruits Mega Minion
Goblins Royal Recruits Mega Minion
Goblins Royal Recruits Mega Minion Lightning
Royal Recruits Goblins Mega Minion
Lightning Royal Recruits Earthquake
Goblins Mega Minion Earthquake Mother Witch
Mega Minion Lightning
Earthquake Lightning Royal Recruits
Goblins Royal Recruits
Goblins Royal Recruits
Goblins Mother Witch Royal Recruits Mega Minion Earthquake
Mega Minion
Royal Recruits Earthquake Lightning
Goblins Royal Recruits Mega Minion Earthquake
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Goblins Royal Recruits
Goblins Royal Recruits Mega Minion
Earthquake Royal Recruits Mega Minion Mother Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Earthquake Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins
Mega Minion Lightning
Royal Recruits Goblins Lightning
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Mother Witch
Royal Recruits Goblins Mega Minion Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Goblins Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Mega Minion Lightning
Royal Recruits Mega Minion Earthquake Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Royal Recruits
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Royal Recruits
Earthquake
Mother Witch Mega Minion
Earthquake
Earthquake Lightning
Lightning
Lightning Goblins
Lightning Royal Recruits Earthquake
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Royal Recruits
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning Mega Minion Earthquake
Lightning Earthquake Mother Witch
Lightning Earthquake
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning Royal Recruits
Earthquake Mother Witch
Mega Minion
Earthquake Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mother Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Earthquake
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Royal Recruits
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Earthquake Lightning
Lightning
Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076