Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Barbarian Barrel Dark Prince Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblins Balloon
Zap
Goblins Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Dark Prince
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Wizard Dark Prince Balloon
Fireball
Wizard Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Knight Wizard Dark Prince Balloon Archer Queen
Rocket
Wizard Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Dark Prince Wizard Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Balloon Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Knight
Balloon Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Archer Queen
Wizard
Knight Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Balloon Giant Snowball Knight Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Wizard Dark Prince
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 2 16

Goblins
Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Archer Queen
Giant Snowball
Goblins Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Archer Queen
Knight
Archer Queen Goblins Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblins Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archer Queen Goblins Giant Snowball Knight Wizard Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Archer Queen
Balloon
Archer Queen
Knight Barbarian Barrel Goblins Giant Snowball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Barbarian Barrel
Goblins Knight Dark Prince
Goblins Giant Snowball Knight Dark Prince
Goblins Knight Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Goblins Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Goblins Archer Queen
Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblins Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Knight
Giant Snowball
Wizard Goblins Knight Dark Prince
Goblins Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Knight Dark Prince
Wizard Dark Prince Goblins Giant Snowball Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel
Goblins Knight Dark Prince
Dark Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Dark Prince
Wizard Giant Snowball
Dark Prince Goblins Knight
Knight Dark Prince
Goblins Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Knight Wizard
Wizard
Goblins Knight Barbarian Barrel Dark Prince Archer Queen
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Goblins Giant Snowball
Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard Archer Queen
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Wizard Archer Queen
Barbarian Barrel
Knight Wizard Dark Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076