Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Graveyard
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Musketeer Skeleton Army Graveyard
The Log
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Tesla Skeleton Army Graveyard
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Bowler Graveyard
Fireball
Tesla Musketeer Skeleton Army Bowler
Poison
Musketeer Skeleton Army Graveyard
Lightning
Tesla Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Tesla Musketeer Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Bowler
Arrows
Graveyard Bowler
Tesla
Musketeer
Bowler Graveyard
Skeleton Army
Poison
Graveyard Bowler
Bowler
Graveyard Fire Spirit Arrows Musketeer Poison
Graveyard
Arrows Poison Bowler Musketeer

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Arrows
Tesla Bowler
Tesla
Musketeer Arrows Skeleton Army Poison Bowler
Musketeer
Tesla Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Tesla Musketeer
Poison
Tesla
Bowler
Arrows Tesla Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Bowler Fire Spirit Musketeer
Tesla Skeleton Army Musketeer Bowler
Arrows Skeleton Army Poison Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Fire Spirit Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Fire Spirit Arrows Poison
Bowler Arrows Tesla Musketeer Poison
Tesla Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Musketeer Bowler
Skeleton Army Poison Arrows Tesla Musketeer Bowler
Arrows Tesla Musketeer Poison
Tesla Skeleton Army Bowler Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Skeleton Army Bowler Arrows Tesla Poison
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Bowler
Tesla Arrows Musketeer Skeleton Army Poison Bowler
Fire Spirit Arrows Tesla Musketeer Skeleton Army Bowler
Arrows Poison Fire Spirit Tesla Musketeer Bowler
Tesla Musketeer
Skeleton Army Bowler Fire Spirit Arrows Tesla Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Bowler
Poison Arrows Tesla Musketeer Bowler
Skeleton Army Musketeer Bowler
Skeleton Army Bowler Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army Bowler
Fire Spirit Arrows Poison Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Musketeer Bowler
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Poison
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Bowler
Skeleton Army Arrows Poison Bowler
Skeleton Army Bowler Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army Bowler
Tesla Skeleton Army Musketeer Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison Musketeer Bowler
Arrows Poison
Arrows Musketeer Poison
Poison Fire Spirit Arrows Bowler
Arrows Poison Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Poison Bowler
Arrows Poison Fire Spirit Bowler
Arrows Poison
Fire Spirit Musketeer Poison Bowler
Poison Arrows Musketeer Bowler
Poison Fire Spirit Arrows Musketeer
Poison Fire Spirit Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison Bowler
Arrows Musketeer Poison Bowler
Arrows Poison
Fire Spirit Arrows Musketeer Poison Bowler
Fire Spirit Arrows Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Arrows Poison
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Fire Spirit Bowler
Arrows Poison Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Poison Bowler
Poison Arrows Musketeer
Poison Fire Spirit Arrows Musketeer
Musketeer Poison
Bowler
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
Poison Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Poison Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Poison Bowler
Arrows Poison
Musketeer
Musketeer Poison Bowler
Musketeer Poison
Poison Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076