Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon
Zap
Bomber Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage
The Log
Bomber Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Bomber Goblin Cage Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Fireball Goblin Cage Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Tornado Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage
Fireball
Tornado Golden Knight
Goblin Cage
Bomber
Tornado
Fireball Electro Giant
Electro Giant
Tornado Golden Knight Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Electro Giant
Mother Witch
Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant Fireball

Synergie w obronie 1 16

Bomber
Goblin Cage Tornado Electro Giant Golden Knight
Fireball
Tornado Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Bomber Fireball Tornado Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch
Tornado
Fireball Bomber Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Tornado Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Giant
Mother Witch
Goblin Cage Tornado Golden Knight
Golden Knight
Bomber Fireball Electro Giant Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Goblin Cage Golden Knight
Inferno Dragon Bomber Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Bomber Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Bomber
Bomber Fireball Goblin Cage Tornado
Fireball Tornado Bomber Mother Witch
Tornado Inferno Dragon Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Giant Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Bomber
Mother Witch Bomber Fireball Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Fireball Tornado
Goblin Cage Bomber Fireball
Bomber Fireball Goblin Cage Tornado Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Fireball Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon
Bomber Fireball Goblin Cage Tornado
Fireball Goblin Cage Bomber Tornado Golden Knight
Goblin Cage Tornado Bomber Fireball Inferno Dragon Mother Witch
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Bomber Fireball Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Electro Giant
Fireball Bomber Inferno Dragon
Goblin Cage Golden Knight
Fireball Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Inferno Dragon
Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Fireball Tornado Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Golden Knight
Fireball Goblin Cage Tornado Electro Giant
Fireball Goblin Cage Golden Knight
Bomber Fireball Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Bomber Fireball Goblin Cage Tornado Inferno Dragon Golden Knight
Bomber Fireball Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Golden Knight
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado
Bomber Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Fireball
Bomber Fireball Tornado Electro Giant Mother Witch Golden Knight
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Electro Giant Mother Witch Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant Mother Witch
Fireball Electro Giant
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076