Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Giant Skeleton
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Wizard Tornado Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Electro Wizard
Arrows Wizard Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Wizard Tornado Electro Wizard
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Tornado
Giant Skeleton
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Wizard
Arrows Wizard Tornado Electro Wizard
Arrows Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Wizard Tornado Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076