Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Rascals Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Rascals Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Minion Horde Rascals
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk
Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Rascals Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk
Minion Horde
Rascals
Rascals
Goblin Barrel Minion Horde Baby Dragon Bandit
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Bandit
Goblin Gang Rascals Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Rascals Valkyrie Bandit
Minion Horde
Rascals
Goblin Gang Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon Bandit
Goblin Barrel
Baby Dragon
Rascals Valkyrie Bandit
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Rascals Valkyrie Bandit Monk
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Bandit
Minion Horde Goblin Gang Rascals Valkyrie Bandit Monk
Valkyrie Monk
Goblin Gang Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit
Minion Horde Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk
Minion Horde Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Bandit
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Rascals Baby Dragon Bandit
Minion Horde Goblin Gang Rascals Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Rascals Valkyrie Bandit
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Rascals Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Rascals Bandit
Minion Horde Monk Goblin Gang Rascals Bandit
Minion Horde Goblin Gang Rascals Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit
Valkyrie Baby Dragon Rascals Bandit
Goblin Gang Rascals Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Bandit
Bandit Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Monk
Goblin Gang Bandit Minion Horde Rascals Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Rascals Bandit Monk
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Bandit
Goblin Gang Minion Horde Rascals Baby Dragon Monk
Goblin Gang Rascals Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rascals Valkyrie
Monk Valkyrie
Rascals Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Rascals Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Monk
Valkyrie Minion Horde Rascals Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals Valkyrie Baby Dragon Bandit Monk
Monk Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Monk
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Monk Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Monk Minion Horde Valkyrie Bandit
Monk Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit Monk
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Monk
Minion Horde
Baby Dragon Bandit Monk
Valkyrie Baby Dragon Monk
Minion Horde Baby Dragon Monk
Monk
Minion Horde Baby Dragon Monk
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon Bandit Monk
Baby Dragon Bandit Monk
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit
Minion Horde Monk
Minion Horde
Monk
Minion Horde Goblin Gang Bandit
Baby Dragon Monk
Goblin Gang Minion Horde Rascals Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Monk
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Rascals Baby Dragon
Baby Dragon Bandit Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076