Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bats Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army
The Log
Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Collector Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Dragons Golem
Arrows
Golem
Skeleton Dragons
Golem Bats
Barbarians
Minion Horde
Golem
Elixir Collector
Skeleton Army
Golem
Arrows Skeleton Dragons Bats Minion Horde

Synergie w obronie 0 5

Bats
Arrows
Barbarians
Skeleton Dragons
Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Elixir Collector
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Minion Horde Arrows
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army Arrows
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde Bats
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Skeleton Army Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Bats Arrows Skeleton Dragons Skeleton Army
Arrows Bats Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Bats Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Arrows Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Skeleton Army Bats Minion Horde
Skeleton Army Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Bats Minion Horde
Skeleton Army Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Bats Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Bats Skeleton Dragons Minion Horde
Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Bats Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bats Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows
Bats Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Bats Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Bats Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Bats Skeleton Dragons Minion Horde
Bats Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076