Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Hog Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Sparky
Lightning
Elite Barbarians Sparky Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Hog Rider Archer Queen Elite Barbarians Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Goblin Gang Hog Rider Archer Queen

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Royal Recruits Sparky
Elite Barbarians
Hog Rider The Log Sparky Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang The Log Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight Archer Queen
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Archer Queen
Mega Knight
Elite Barbarians Hog Rider The Log Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Royal Recruits The Log Sparky Archer Queen
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang The Log
Hog Rider
The Log
Archer Queen Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Gang The Log
Mega Knight
Elite Barbarians The Log
Archer Queen
The Log Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Sparky Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits The Log Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Sparky Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits The Log Mega Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Sparky Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Sparky Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Sparky Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits The Log
The Log Royal Recruits Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians The Log Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians The Log Sparky
Royal Recruits Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Sparky Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians The Log Sparky
Royal Recruits Goblin Gang Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians The Log Archer Queen
Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang Sparky
Royal Recruits Sparky Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Sparky The Log Archer Queen
Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits The Log Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Royal Recruits The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Royal Recruits The Log Sparky
Archer Queen
Elite Barbarians The Log Sparky
Elite Barbarians The Log Sparky
The Log Sparky
Royal Recruits The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Royal Recruits The Log
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Goblin Gang Royal Recruits
Archer Queen
The Log
Goblin Gang Sparky Mega Knight
The Log
Sparky Archer Queen
Elite Barbarians Royal Recruits Sparky Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits The Log Sparky Archer Queen
Archer Queen
Royal Recruits The Log Sparky Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076