Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Princess Graveyard
Zap
Skeletons Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Princess Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Princess Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Graveyard
Fireball
Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Princess Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Princess Valkyrie Electro Wizard Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Graveyard Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Graveyard Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
The Log
Zap Princess Graveyard
Princess
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Graveyard Valkyrie
Graveyard
Zap Valkyrie Electro Wizard The Log

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Zap Wizard The Log Princess Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Zap Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard
Skeletons Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Skeletons Zap Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Skeletons Zap Valkyrie The Log
Electro Wizard
Zap Skeletons Valkyrie Wizard The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Skeletons Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess
The Log Skeletons Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Zap Wizard The Log Princess
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Skeletons Zap Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Zap The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Wizard Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard The Log
Skeletons Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie
Wizard Skeletons Zap Princess Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Skeletons Valkyrie The Log
Skeletons
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Electro Wizard Skeletons Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Wizard The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Princess
Wizard The Log Princess
The Log Zap Wizard Princess
The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Zap Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Zap Wizard The Log Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log Princess
The Log
Wizard Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Princess
The Log Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Wizard The Log Princess
Zap The Log
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Princess Electro Wizard
Wizard The Log Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
The Log Zap Wizard Princess
Zap
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076