Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Tesla Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Hog Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Witch Miner
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner
Miner
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider Miner

Synergie w obronie 0 13

Zap
Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Magic Archer
Tesla
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Zap Tesla Baby Dragon Witch Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Miner
Zap
Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Valkyrie
Tesla Witch Valkyrie
Valkyrie
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tesla Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tesla Witch
Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Zap Tesla Baby Dragon Magic Archer
Tesla Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Tesla Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Witch Magic Archer
Tesla
Zap Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Tesla Magic Archer
Tesla
Valkyrie Tesla Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Witch
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Miner Magic Archer
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Zap Tesla Baby Dragon Witch Magic Archer
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Tesla Witch Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Miner Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Miner Zap
Miner Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Miner Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Miner Magic Archer
Miner Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Witch
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Miner Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076