Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Void Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Firecracker Zap Musketeer Void The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Zap Royal Giant
The Log
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Firecracker Musketeer Void The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Void
Zap
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Void The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Fire Spirit Zap Firecracker Void
Zap Musketeer Void The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap The Log Fire Spirit Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Void
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Firecracker Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A
Zap Void Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Void The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Void Zap Musketeer The Log
Void The Log
Firecracker Musketeer Void The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Zap Firecracker
Void The Log Zap Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Firecracker Void Zap Musketeer The Log
Void Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer Void The Log
Firecracker Musketeer Void
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Firecracker The Log
Musketeer Void The Log
Void
Void Musketeer The Log
Zap Musketeer Void The Log
Zap Firecracker The Log Fire Spirit
Firecracker Void The Log Zap Musketeer
Void Zap Musketeer The Log
Void Zap Firecracker Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Musketeer The Log
Zap Void Firecracker
Firecracker The Log
Zap Fire Spirit Musketeer Void
Fire Spirit Zap Firecracker Musketeer
The Log
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Firecracker Musketeer
Void Zap
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer Void
Void Zap Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076