Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Void Poison Inferno Dragon Inferno Tower Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Void Poison

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void P.E.K.K.A Cannon Cart
Inferno Tower
Void
Arrows Poison
Poison
P.E.K.K.A Void Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison The Log
The Log
Cannon Cart Poison P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Inferno Tower Void Cannon Cart P.E.K.K.A
Inferno Tower
The Log Arrows Poison Cannon Cart
Void
Arrows Poison
Poison
Inferno Tower Void The Log
Cannon Cart
Arrows Inferno Tower
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Void Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Arrows Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Cannon Cart
Inferno Tower Inferno Dragon Arrows Void Poison
Arrows Inferno Tower Void Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Cannon Cart
Poison Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Arrows Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Cart
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Poison The Log Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Void Cannon Cart P.E.K.K.A
Void Poison Arrows Cannon Cart The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower Cannon Cart The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Arrows Poison
P.E.K.K.A Inferno Tower Void Cannon Cart
Inferno Tower P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Void P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Void Poison The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Tower
Cannon Cart
Inferno Tower Poison Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Poison Inferno Tower Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Arrows The Log
Arrows Void Poison The Log
Arrows Void Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Void Poison The Log
Poison Arrows The Log
Arrows Poison
Arrows Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Void Poison The Log
Void Poison
Void Poison Arrows Cannon Cart The Log
Void Poison Arrows
Poison Void Cannon Cart The Log
Arrows Void Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart The Log
Arrows Poison Cannon Cart The Log
Arrows Poison Cannon Cart The Log
Arrows Poison
Void Arrows Poison The Log
Arrows Poison The Log
Void Poison The Log
Arrows Void Poison
Void The Log
Arrows Void Poison Cannon Cart The Log
Arrows Poison The Log
Inferno Dragon
Arrows Void Poison The Log
Void Arrows Poison The Log
Void Poison Arrows The Log
Poison Arrows
Void Poison
Void
Void Poison Arrows The Log
Void Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison The Log
Void Cannon Cart
Poison Arrows
Arrows The Log
Void Poison Cannon Cart
Arrows The Log Poison
Void Arrows Poison
Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison The Log
Void Poison
Void Poison Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076