Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Bats Flying Machine Miner Graveyard Skeleton King
Zap
Bats Flying Machine Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Graveyard Skeleton King
The Log
Graveyard Skeleton King
Earthquake
Graveyard Skeleton King
Arrows
Bats Flying Machine Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Bats Flying Machine Miner Graveyard Skeleton King
Fireball
Flying Machine Skeleton King
Poison
Bats Flying Machine Graveyard Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Miner Fireball Flying Machine Freeze Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Miner Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Flying Machine Graveyard Skeleton King
Arrows
Fireball Graveyard Freeze Miner
Fireball
Arrows Graveyard Freeze Miner Skeleton King
Flying Machine
Bats Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows Fireball
Miner
Bats Arrows Fireball Graveyard Skeleton King
Graveyard
Arrows Fireball Freeze Skeleton King Bats Flying Machine Miner
Skeleton King
Graveyard Bats Fireball Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Freeze Skeleton King
Arrows
Fireball
Fireball
Arrows Freeze Miner
Flying Machine
Skeleton King
Freeze
Bats Fireball
Miner
Fireball
Graveyard
Skeleton King
Bats Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine
Bats Flying Machine
Bats Freeze
Bats Skeleton King
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze Bats Flying Machine
Bats Arrows Fireball Flying Machine Freeze
Arrows Fireball Flying Machine
Skeleton King
Miner
Bats Arrows Fireball Flying Machine Freeze Skeleton King
Arrows Bats Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Bats Arrows Freeze Skeleton King
Skeleton King
Fireball Freeze
Bats Arrows Fireball
Arrows Fireball Bats Flying Machine
Arrows Freeze Bats Fireball Flying Machine
Bats Arrows Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Arrows Flying Machine Miner
Bats
Bats Fireball
Arrows Fireball Bats Flying Machine Freeze
Bats Fireball Flying Machine
Freeze Bats Fireball Flying Machine
Bats Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Skeleton King
Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Freeze Skeleton King
Bats Arrows Fireball Flying Machine Freeze Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine Freeze
Arrows Fireball Flying Machine Miner
Arrows Fireball Flying Machine Miner
Arrows Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Flying Machine Freeze
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Freeze
Arrows Fireball Miner Flying Machine
Bats Fireball
Miner Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball Miner
Arrows Fireball Flying Machine Freeze
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Freeze
Bats
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Miner
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Freeze Fireball
Arrows Fireball Miner Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Miner
Fireball Miner Arrows
Bats Arrows Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Bats Fireball Flying Machine Freeze
Fireball Arrows Flying Machine
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Miner Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Skeleton King
Arrows Fireball
Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Freeze Skeleton King
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076